和平精英在春节期间完成了一个新大动作的落地。 1月16日,和平精英开放了“绿洲启元先锋共创师资格体验申请”,获取到资格的玩家即可使用手机在和平精英内置编辑器中自制玩法地图,发布在绿洲启元共创板块。自此,玩和平有了另一种方式——创作自己的玩法。 2021年引入三方开发者后,绿洲启元诞生了超百款UGC玩法,总游玩次数过百亿。而今和平精英进一步将玩法地图编辑权限开放给基数更大的普通用户,自然让人好奇“会做成什么样”。到现在,用户UGC开放二十余天,已经可以初窥其生态表现了。 我“染上了”绿洲启元共创…… 我原本主要混迹于经典图(海岛/荣都居多)、地铁逃生和超体竞技这些官方玩法,但最近,至少三分之一的时间被我花在了绿洲启元共创板块。如果你喜欢开盲盒或刷短视频,应该能理解那种一旦启动就根本停不下来“再玩一个”的瘾。 它很像“正餐”之外的“水果零食”。 以“巨人宿舍”为例,这是绿洲启元共创刚开放时我就玩了很多次的团队竞技类地图,战斗规则和常规射击对抗一致,“人头数取胜”,但通过组合巨大的模型组件以及各类机关机制,搭建出了一个Y轴垂直线上战术点位极丰富的场景。 玩这个地图时,我尤为喜欢利用各种机制和模型空间去“溜”敌人,它并没有和平精英官方地图那么“平衡”,但给足了我“探索爽感”,作为主玩法外的调剂别有一番乐趣。 还有狙击类UGC地图的爆发,因为操作难度较高且重型狙击枪获取概率低,狙击武器在主玩法中“使用机会”不多,不过它也积累了包括我在内的一小撮忠实爱好者。 过去游戏里虽然有“狙击团竞”等专属玩法,但受限于产能和对更多诉求满足的先后排序,和平精英很难让人“玩到爽”,而在绿洲启元共创中“我吃饱了”,无视头甲一枪死、空中自了“不干巴巴、随时都会诞生些新话题”的适合聊天场景。而这样的场景交了多套“自带玩法参数”的参考模板,同时,其组件摆布的位置角度和体型,均可直接通过拖拽实现,加上任意视角观察场景、编辑器内直接试玩等设计,即便毫无经验也能“看懂自己做的图”。体验下来,过去从未接触过任何游戏编辑器的我,大概花20分钟就搞懂了机制。 再比如绿洲启元共创师的官方交流群,目前已有千人规模,群内有更新编辑器使用教程、有创作奖励活动,还有反馈员在线回复大量新手们遇到的问题。 同时,我们能看到和平精英生态KOL也参与着绿洲启元UGC共创的地图生产以及传播。 如“凌昊说游”有一张游玩超5000万次的M4对掏图,其设计的“三图学校4V4主播之战”在和平营地有近80万播放量,他还在抖音上推荐着路人设计的有趣地图如“炸队友有神器”。类似这些有一定传播能力的KOL,也在拉升玩家创作积极性。





